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Noticias Linux
Alrededor de la Red del 30/05/10


  • 5 claves para aprender un lenguaje de programación.
  • ¿Cuánto comparte AdSense? Google rompe una de sus "cajas negras".
  • Cómo instalar KDE SC 4.5 Beta 1 en Fedora 13.
  • Cómo sincronizar la hora en nuestro Linux y la BIOS.
  • Cómo unir varios archivos PDF.
  • Cómo unir varios archivos MP3.
  • Deja tu pregunta a Richard Stallman hasta el 2 de Junio.
  • Epiphany: ¿Un navegador que ha caído en el olvido?
  • Ganadores del concurso de wallpapers para Mandriva 2010 Spring.
  • H.264 y HTML5, cuando todo comienza a tener sentido.
  • Intel Atom: poderoso el chiquitín.
  • Nautilus cambiará y será similar a Nautilus Elemantary.
  • Stan Lee buscará a los X-Men reales.
  • WTF: Apple vale más que Microsoft en la bolsa del Nasdaq.
  • WTF: Chakra rompe con Arch. ¿Se acabó el amor?
  • WTF: El primer ser humano "infectado" por un virus informático.
  • WTF: Partidos políticos impugnan el uso de voto electrónico en Salta.
  • WTF?: Netbooks K: clases de uso para directivos pedagógicos.

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Xen trabaja para que Fedora 13 vuelva a soportarlo


El recientemente lanzado Fedora 13 (F13) incluye toda una serie de atractivas características para la virtualización, pero únicamente para KVM: el aún popular Xen fué efectivamente eliminado de Fedora cuando Red Hat apostó todo su negocio de virtualización al primero.

Sin embargo, hay buenas noticias para los partidarios de Xen. Primero que todo, F13 todavía soporta a huéspedes Xen y sus desarrolladores están trabajando para devolver el soporte de toda la plataforma de Xen a F13 para quienes usen a esa distribución como su entorno de producción. No se menciona ninguna fecha ni se hace ninguna promesa, pero por lo menos se confirma que para el proyecto de Xen, Fedora (y en consecuencia también Red Hat) todavía son parte de su estrategia.

Al otro extremo, un portavoz de Red Hat resumió así la situación:

"Todavía soportamos huéspedes Xen, pero abandonamos los kernels originales con el hypervisor (de Xen) hace varios meses. Hay un soporte experimental para el nuevo hypervisor de Xen bajo evaluación, pero no es parte de Fedora 13 en este momento".

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MeeGo 1.0


Y poco más de un mes después de que fuera demostrado en el IDF 2010 se anunció así el lanzamiento de la primera versión de MeeGo, la distribución para netbooks, teléfonos inteligentes y MIDs que nació de la unión de los proyectos de Moblin (de Intel) y Maemo (de Nokia).

Curiosamente, la descarga de MeeGo 1.0 está dividida en dos versiones: una que incluye Google Chrome (y requiere aceptar sus términos de uso) y otra que incluye Chromium, la versión Open Source de ese mismo navegador.

De cualquier forma, y aunque MeeGo 1.0 debería funcionar en cualquier netbook con un CPU Intel Atom que no incluya chipsets de video basados en GMA-500, NVidia o ATI, los modelos en los que fué oficialmente probado incluyen a: Asus EeePC 901, 1000H, 1005HA, 1008HA, EeePC 1005PE, Eeetop ET1602; Dell mini10v, Inspiron Mini 1012; Acer Aspire One D250, AO532-21S, Revo GN40, Aspire 5740-6025; Lenovo S10; MSI U130, AE1900; HP mini 210-1044 y Toshiba NB302.

El proyecto de MeeGo planea lanzar nuevas versiones con una frecuencia de 6 meses, lo que significa que su próxima v1.1 llegará en el mes de Octubre con un anunciado soporte para dispositivos con interfaces táctiles.

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Fedora 13 "Goddard"


Y finalmente después de 6 meses de frenético desarrollo, el proyecto Fedora anunció así en su lista de correo el lanzamiento de Fedora 13 "Goddard". Esta nueva versión no solo trae nuevas versiones de sus paquetes de software, sino una apariencia renovada, nuevas características e importantísimas mejoras técnicas, como por ejemplo:

  • Soporte del conector DisplayPort para ATI y NVidia.
  • Soporte 3D para placas ATI (R600 y R700) activado por defecto.
  • Soporte 3D expermiental para placas NVidia con el driver Nouveau.
  • Soporte para los más recientes modelos del iPod, iPod Touch e iPhone.
  • Soporte experimental para el versionado de sistemas de archivos con Btrfs.
  • boot.fedoraproject.org (BFO) permite instalar Fedora desde una pequeñísima imágen ISO que cabe en un floppy.

También entre las no menos importantes novedades de software tenemos: GNOME 2.30, KDE 4.4, NetBeans 6.8, IntelliJ IDEA Community Edition, RPM 4.8, Sugar Learning Environment 0.88 (el mismo de la OLPC), Python 3, Upstart 0.6, Zarafa Outlook Sharing (reemplazo de MS Exchange) y NFSv4.

El equipo de Fedora no se tomó mucho tiempo para festejar: su próxima versión 14 ya está desarrollándose en paralelo a las correcciones y mejoras para F13 de rigor, e incluso su cronograma de lanzamientos ya está publicado anunciado la disponibilidad de la versión definitiva de F14 para finales del próximo mes de Octubre.

Publicado en Distros y etiquetado como Fedora.



Slackware 13.1


Después de "muchos meses de desarrollo y cuidadoso testeo" se anunció así el lanzamiento de la versión final de Slackware 13.1 con novedades que incluyen: Kernel 2.6.33.4, XFCE 4.6.1 (recordemos que Slackware no empaqueta oficialmente a GNOME), KDE 4.4.3 (con Qt 4.6.2) y toda la simplicidad, seguridad y estabilidad por la que es famosa esta legendaria distribución.

Slackware se sigue manteniendo fiel a su principio de entregar a los usuarios sus paquetes de software en las condiciones en las que sus autores lo desean, y en su único DVD de instalación podemos encontrar algunos como: Apache 2.2.15, PHP 5.2.13, Python 2.6.4, Ruby 1.9.1, Git 1.7.1, Mercurial 1.5.2, Firefox 3.6.3 y muchos más.

Esta nueva versión 13.1 también incluye, por segunda vez, Slackware64, su versión oficial para arquitecturas de 64 bits.

Publicado en Distros y etiquetado como Slackware.



Video: KDE 4.3.2 en Windows 7


Para que no nos olvidemos que el proyecto de KDE produce una completísima colección de aplicaciones que además es multi-plataforma aquí tenemos este video donde podemos apreciar el escritorio de Plasma y sus plasmoides, Kopete, y los juegos Kmahjongg y Kolourpaint corriendo en la última versión del sistema operativo de Microsoft.

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Alrededor de la Red del 23/05/10


  • ¡Al rico helado de máquina hecho con Linux!
  • ¿Qué podemos esperar de GNOME 3?
  • Canonical quiere llevar a Ubuntu más allá de las computadoras.
  • Cómo cambiar la animación del arranque de Ubuntu 10.04.
  • Cómo deshacerte de tu cuenta de Facebook.
  • Despertate por Lan (Wakeup on Lan).
  • El primer cybercafé de la historia.
  • En Tux yo creo.
  • Firefox 4: lo que se viene (presentación).
  • GNOME Media Player disponible oficialmente en Ubuntu 10.10.
  • Google TV u otra capa de Android en tu vida.
  • Lo que trae Linux 2.6.34.
  • Música con Linux y Software Libre.
  • Nosotros, los talibanes de Linux.
  • Por qué se reciben sólo 2 de cada 10 universitarios en Argentina.
  • Starcraft 2: presentación en Argentina.
  • Suiza cambia 9.000 PCs de Windows a GNU/Linux.
  • Y al final solo existirá Slack.
  • WTF: Diputado argentino plagia WikiPedia en un proyecto para castigar el plagio.
  • WTF: Ubuntu en The Big Bang Theory.

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Hacia el congelamiento de Debian 6.0 "Squeeze"


Adam Barratt, miembro del equipo de lanzamientos del proyecto Debian, destacó así en la más reciente edición del semanario Debian Project News este mensaje en la lista de correo de anuncios que informa sobre el estado actual de Debian "Squeeze" (la próxima versión estable de esa distribución).

Notablemente, el mensaje menciona que se encuentran por buen camino los esfuerzos para incluir a KDE 4.4 en Debian 6.0 y que además todo parece indicar que GNOME 2.30 también será incluído en "Squeeze".

Pero aún quedan desafíos importantes: la cantidad de errores críticos pendientes para la primera versión RC (Release Candidate) de "Squeeze" asciende a aproximadamente 400 (ver gráfico). El llamado es entonces a todos los Debian Developers para que ayuden a corregirlos, y no solamente a aquellos que afecten a sus propios paquetes. De otra manera, el lanzamiento definitivo de Debian 6.0 podría demorarse todavía más.

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7 razones para actualizarse a Fedora 13


  1. Lo Último y lo Mejor: Kernel 2.6.33, KDE 4.4, GNOME 2.30, Firefox 3.6.3, OpenOffice.org 3.2, etc.
  2. Mejoras en NetworkManager: La versión 0.8.1 (oficialmente todavía no lanzada) incluye novedades para conexiones inalámbricas y finalmente una interface para la línea de comando.
  3. Driver Nouveau 3D para NVidia: Después de mucho trabajo este reemplazo completo para el driver propietario de NVidia ya comienza a soportar aceleración 3D por hardware, con un desempeño más que aceptable en el modelo 9400GT para correr Quake 3, por ejemplo.
  4. Instalación automática de impresoras: Cuando se conecta una impresora por USB o por la red, F13 automáticamente busca los paquetes de los drivers necesarios para instalarla.
  5. Sugar Learning Environment: F13 incluye la versión 0.88 del entorno gráfico Sugar especialmente diseñado para la OLPC, el aclamado proyecto de la portátil para niños de escuelas primarias.
  6. Versionado del sistema de archivos: F13 incluye también soporte experimental para crear "snapshots" reversibles del sistema de archivos usando Btrfs.
  7. Instalación paralela de Python 3: Muchas herramientas de Fedora siguen dependiendo de Python 2, pero con la nueva versión 13 de esta distribución los desarrolladores podrán trabajar transparentemente con Python 3 sin perder la seguridad de Python 2.

Publicado en Distros y etiquetado como Fedora.



Linux en el Robin Hood de Ridley Scott


Una noticia rápida para no dejar pasar el hecho de que Robin Hood, la nueva película del director Ridley Scott, el actor Russel Crowe y la actriz Cate Blanchett (todos ganadores del Oscar), usa el sistema de DaVinci Resolve corriendo sobre Linux para la calibración del color del film. La calibración del color es el proceso de alterar y mejorar el color de una película por medios electrónicos, fotoquímicos o digitales, y como puede apreciarse en los trailers de la película, los resultados obtenidos son increíbles.

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"Lucid" Puppy 5.0


Puppy Linux es una de esas pequeñas maravillas que no podemos dejar de probar por lo menos una vez para deslumbrarnos por toda la funcionalidad que es capaz de caber en una imágen ISO de sólo 128 Mb. Además, su nueva versión 5.0 "Lucid Puppy" incluye aún más novedades irresistibles:

  • Desarrollada, por primera vez, por su misma comunidad de usuarios.
  • Basada, por primera vez, en los paquetes de Ubuntu 10.04 "Lucid Lynx".
  • Incluye el administrador de paquetes Quickpet para instalar aplicaciones con un sólo click.

Puppy 5.0 también fué construído con un sistema llamado Woof que, teóricamente, permite crear una distribución "tipo Puppy" desde los paquetes binarios de cualquier otra (o por lo menos de Debian, Ubuntu, Arch, Slackware, T2 o la misma Puppy).

Al contrario que otras distributiones tipo LiveCD que debe acceder constantemente a los archivos almacenados en el CD-ROM, Puppy arranca completamente en un disco RAM de sólo 64 Mb, lo que lo hace muy usable aún en computadoras con recursos limitados.

Publicado en Distros y etiquetado como Lucid Lynx.



Jornadas de celebración de KDE 4.5 en Rosario


Según su propio calendario, el próximo 4 de Agosto será lanzado oficialmente KDE SC 4.5 y para festejar ese acontecimiento el Grupo de Usuarios de KDE en Argentina (KDE-AR) está organizando en la ciudad de Rosario, Santa Fé, unas "jornadas de celebración" el fin de semana posterior, los días 7 y 8 de Agosto.

Además de una agasajo tradicional, el grupo de KDE-AR planea llevar a cabo charlas sobre diversos temas, demostraciones de las funcionalidades, aplicaciones y particularidades del entorno y otras "actividades de enriquecimiento comunitario". Esta celebración no es excluyente de otras que se realizarán también en la ciudad de Buenos Aires.

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Google y la Fundación Eclipse presentan los Eclipse Labs


Google y Eclipse anunciaron cada uno por su cuenta el lanzamiento de los Eclipse Labs, un sitio hospedado con los servicios de Google Project Hosting que quiere juntar en un sólo lugar algunos de los más destacados proyectos basados en el entorno de desarrollo de Eclipse.

Según el anuncio de Google la Fundación de Eclipse se les acercó con la propuesta de alentar todo el ecosistema de su principal proyecto, y que esta colaboración mejorará la visibilidad de otros proyectos "no-oficiales" para que eventualmente se conviertan en proyectos patrocinados por la misma fundación.

Según el anuncio de Eclipse cualquiera que haya creado un proyecto en Google Code podrá hacerlo rápidamente también en los Eclipse Labs y acceder a un sistema de rastreo de errores, repositorio de código (con Subversion o Mercurial) y un sitio web, todo por defecto amparado bajo la licencia Eclipse Public License (EPL), aunque también se puede optar por cualquier otra aceptada por Google Code.

Google también alienta a todos los proyectos relacionados con Eclipse actualmente hospedados en Google Code a que migren al nuevo Eclipse Labs. Dos por lo menos ya lo hicieron: Workspace Mechanic y Project Hosting Connector for Mylyn.

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Más diseños conceptuales para Chrome OS


La primera versión oficial del sistema operativo Chrome OS de Google no llegará sino hasta finales de año, pero gracias a los más recientes "builds" de Chromium OS, su versión de desarrollo Open Source, ahora tenemos un adelanto (aunque sea sólo conceptual) de cómo podría ser su interface gráfica (UI) definitiva.

Uno de los más llamativos conceptos es la administración de la ventanas tipo cover-flow (imágen a continuación), aunque otras cosas interesantes incluyen también los paneles, el navegador de contenidos y los cuadros de diálogo de para abrir y guardar documentos.

Todos los diseños publicados hasta ahora están siempre sujetos a cambios, aunque sin duda las mejores ideas como ya podemos apreciarlas quedarán en su versión final.

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Valve finalmente confirma Steam para Linux


Finalmente Valve Software presentó Steam para Mac OS X y al mismo tiempo confirmó algo que venimos esperando desde hace años: su plataforma para la distribución de juegos y el Source Engine también llegarán pronto a Linux.

Los primeros títulos en llegar a Linux a través de Steam serían los mismos que para Mac OS X: Half-Life 2, Counter-Strike: Source y Team Fortress 2; los que arribarían aparentemente junto con el cliente a finales del verano boreal. Luego los próximos nuevos títulos, comenzando quizás con Portal II, llegarían al mismo tiempo en las tres plataformas soportadas por Steam: Linux, Mac OS X y Windows.

Esta noticia literalmente revoluciona el estado actual de los juegos para Linux por dos simples motivos: Steam tiene más de 25 millones de usuarios y distribuye más de 1.100 títulos de una variedad de editores. Obviamente no todos estarán disponibles automáticamente para Linux, pero con la nueva "bendición" de Steam ninguna empresa que se dedique seriamente al negocios de los videojuegos puede seguir ignorando a nuestro sistema operativo favorito.

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Mark Shuttleworth presenta Unity y Ubuntu Light


Y si creías que ya no hacía falta ninguna "edición" de Ubuntu más es porque no contabas con la astucia de Mark Shuttleworth, que con este largo anuncio en su blog presentó Unity y Ubuntu Light.

Unity es una nueva interface gráfica especialmente diseñada para las pequeñas pantallas de netbooks y otros dispositivos portátiles, que está enfocada en aprovechar al máximo el limitado espacio disponible para presentar el contenido que requiera el usuario, como páginas web por ejemplo. Unity debutará oficialmente en el próximo Ubuntu Netbook Edition 10.10, pero quienes deseen probarlo ahora mismo pueden seguir estas instrucciones si ya tienen instalado Ubuntu 10.04 LTS.

Ubuntu Light es la entrada de Canonical en el mercado de los sistemas operativos instantáneos, como Splashtop o HyperSpace, que generamente se integran en rápidos dispositivos de sólo lectura para ofrecer un escritorio funcional que pueda arrancar en sólo segundos. Su disponibilidad no impide que sean incluídos paralelamente con otros sistemas operativos tradicionales, como Windows, por lo que ya probaron ser populares entre fabricantes como HP y Dell.

Obviamente, Ubuntu Light usa Unity, pero además, según Canonical, puede arrancar en sólo 7 segundos (usando un disco SSD) en una Dell Inspiron Mini 10v.

Ubuntu Light está disponible a partir de hoy mismo para OEMs quieran incluirlo en sus productos.

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Lugaru liberado como Open Source


Los editores del Humble Indie Bundle, a pesar de ser víctimas de una rampante piratería con su oferta de 5 juegos multiplataforma al precio que tú les quieras poner, decidieron finalmente liberar el código fuente de su juego Lugaru.

Lugaru, el primer título comercial de Wolfire Games, es un juego de acción y aventura en 3D que tiene como original personaje principal a un conejo que debe vengar la masacre de su familia.

Su código fuente está disponible ahora mismo bajo la licencia GPLv2 en este repositorio de Mercurial hospedado en el legendario sitio de icculus.org, que también tiene su propio anuncio. El juego fué portado a Linux y Mac OS X usando SDL y OpenAL, e incluye suficientes datos liberados como para ejecutar su versión Demo. Sin embargo, esos datos no están cubiertos por la GPL y su redistribución comercial está prohibida.

En el 2008 Wolfire Games había publicado un artículo donde daba unos sólidos 5 motivos por los cuales las empresas de software debían considerar hacer más juegos para Linux y Mac OS X. Un año y medio más tarde, y después de haber recaudado más de U$S 1 Millón con su humilde oferta, ya nadie puede discutirles cuánta razón tenían.

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Tuquito 4.0 desarrollado en Launchpad y GitHub


Y ahora que el proyecto de la distribución argentina Tuquito se está preparando para el lanzamiento de su próxima versión 4, también se prepara para estrenar una nueva plataforma para su desarrollo colaborativo. A partir de ahora las principales tareas de este proyecto se mudarán a Launchpad.net, el sitio que también hospeda una variedad de servicios para otras distribuciones como Ubuntu, entre ellos:

  • El alojamiento de los repositorios oficiales.
  • El seguimiento de errores (bug tracking).
  • Anteproyectos o ideas (blueprints).
  • Traducciones.

La nueva página de Tuquito en Launchpad es esta y en el mismo lugar también se pueden encontrar sus nuevos repositorios de paquetes, los que efectivamente discontinúan su anterior ubicación en paquetes.tuquito.org.ar.

Otra novedad importante es que ahora el desarrollo de las aplicaciones propias de Tuquito se administra en GitHub, el sitio de preferencia de proyectos y desarrolladores que usan Git como su sistema de control de versiones distribuído. La página de Tuquito en GitHub es esta, y como toda cuenta en ese sitio sus proyectos publicados pueden "forkearse" muy fácilmente por quienes deseen incorporarles sus propias modificaciones.

Y si la anterior combinación de Launchpad + GitHub para el desarrollo de una distribución te resulta familiar, es porque es la misma que recientemente eligió LinuxMint, que también está basada en Ubuntu, como Tuquito.

Publicado en Distros y etiquetado como Git y Tuquito.



¿Mandriva a la venta?


Los sitios franceses están reportando que Mandriva, la empresa detrás de la distribución del mismo nombre, estaría finalmente poniéndose en venta debido a su crítica situación financiera según lo discutido por sus directores en una reunión pasada. La severidad de su situación actual, y aparentemente la gota que derramó el vaso, serían sus problemas para afrontar el pago de los sueldos de sus 80 empleados, para la cual la venta definitiva sería la única alternativa al cierre de la empresa.

Uno de los interesados es LightApps, una empresa británica que ofrece desde soluciones de "business intelligence" hasta thin clients y ya había considerado la adquisición de Mandriva en una oportunidad anterior.

Otro interesado sería Linagora, un grupo francés de soluciones informáticas con una trayectoria mucho más larga en GNU/Linux, con quien Mandriva ya habría tenido repeditas reuniones. De hecho el CEO de Linagora habría confirmado además que:

"Se están llevando a cabo discusiones para estudiar la adquisición de una parte de los activos de la compañía. Estas discusiones están siguiendo; Linagora no puede ofrecer más detalles sobre el resultado que tendrán estas negociaciones".

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Alrededor de la Red del 09/05/10


  • ¿Es necesaria o no la "propiedad intelectual"?
  • ¿Firefox tiene los días contados?
  • ¿Más progresos de Steam para Linux?
  • 5 excelentes razones para usar GNU/Linux en tu netbook.
  • 15 minitutoriales para después de instalar Ubuntu 10.04.
  • Adobe + Ubuntu = Chau Apple.
  • Comparación de redes: Código genético contra código Linux.
  • Cómo eliminar tu cuenta de Facebook.
  • El SEO ha muerto, larga vida a las APIs.
  • Google lanzó el rediseño más grande de su historia.
  • Google Chrome no para de crecer.
  • Guía oficial de instalación de Arch Linux en español.
  • Los mejores 8 Linux Routers, desde SOHO hasta Enterprise.
  • Presentación de la EduBook, la netbook educativa nacional con XP o Linux.
  • Quirky: la distribución Linux para explorar ideas estrafalarias.
  • Samsung usará 50% Android y 33% su propio Bada.
  • VirtualBox 3.2 Beta puede virtualizar Mac OS X.
  • WTF: ¿Vuelve la Commodore=64 este año y con Linux?
  • WTF: El software de la Enterprise (la nave espacial).
  • WTF: Linux no es Software Libre (y a nadie le importa).
  • WTF: Manual de instrucciones del SR-71 "Blackbird" (el avión espía).

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Flash es el culpable de demorar a las Smartbooks


Ya pasó casi un año desde que Qualcomm inventó el término "smartbook" para referirse a un dispositivo mezcla de teléfono inteligente y netbook. Pero a diferencia de las netbooks (las más comunes por lo menos) los smartbooks tendrían, por definición, un eficiente procesador ARM, una conexión permanente a Internet usando redes inalámbricas 3G y, por supuesto, una distribución de GNU/Linux (porque Windows sólo funciona con procesadores x86).

Pero todavía no podemos comprar un dispositivo de esa categoría en ningún lugar. Según el vice-presidente de márketing de ARM, Ian Drew, el hardware no tiene nada que ver con ello:

"Pensamos que los smartbooks ya se habrían lanzado para ahora. Creo que una de las razones tiene que ver con la madurez del software. Hemos visto cosas como Adobe (Flash) demorarse, las que habíamos programado para el 2009".

Drew hace referencia al acuerdo que ARM y Adobe firmaron en el 2008 para crear versiones optimizadas de Flash Player 10 y Air para sistemas basados en su plataforma. Y como uno de los objetivos de las "smartbooks" es traer una experiencia de la web completa para el usuario, su ausencia es un gran impedimento para esos productos.

Aún así, Adobe debería producir la largamente prometida versión de Flash para ARM y Android en algún momento de la última mitad de este año. Pero para ese entonces Intel estaría en condiciones de presentar a Moorestown, su propia versión del Atom optimizada para teléfonos inteligentes y "tablets", quizás efectivamenente desinflando toda la expectativa que quede alrededor de las "smartbooks" basadas en ARM.

Por más criticable que sea el enfrentamiento entre Steve Jobs y Adobe, lo cierto es que Apple, evitando explícitamente a Flash para su iPad (basado en su propio CPU de arquitectura ARM) pudo taer al mercado un producto que es a todas voces un éxito de ventas.

Y esa es la cuestión principal: Los fabricantes deberían ser capaces de poner sus productos en el mercado tan pronto como tengan una nueva idea, sin necesidad de tener que esperar antes la "bendición" de una empresa de software con su propia agenda. Por eso mismo, cuanto antes tecnologías propietarias como Flash, Silverlight y H.264 sean reemplazas por alternativas libres y abiertas tanto antes será mejor para todos.

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Slackware 13.1 Beta 1


Siempre es noticia cuando hay una nueva versión de una de las distribuciones de GNU/Linux de más trayectoria: Como siempre, el incansable Patrick Volkerding anunció en la lista de cambios de slackware-current que con sus novedades más recientes, como la inclusión de KDE SC 4.4.3, ConsoleKit y PolicyKit, su estado actual ya puede considerarse como Slackware 13.1 Beta 1.

Pero también como siempre, no hay imágenes ISO oficiales de esta nueva versión preliminar. Sin embargo, imágenes "no oficicales" (en formato de DVD) de slackware-current pueden descargarse de aquí, incluyendo su nueva versión de 64 bits. Nuevas imágenes se actualizan en ese mismo lugar todos los Martes.

Publicado en Distros y etiquetado como Slackware.



 

 

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